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lunes, 6 de abril de 2015

Fundamento de la Programación 1 - EPIS UNSA 2015

Sílabo

0. Introducción
1.1. Conceptos Generales
1.2. Plantear Lógica y Manipulación de Expresiones
1.3. Iniciando con Java
1.4. Fundamentos OO
1.5. Declaración, Creación y Uso de Objetos
1.6. Tipos de Datos Numéricos
2.1. Sentencias Condicionales
2.1. Más ejercicios de Condicionales
2.2. Sentencias Repetitivas I
2.3. Sentencias Repetitivas II - Detalles
2.4. Sentencias Compuestas I
2.4. Sentencias Compuestas II
3.1. Métodos I
3.2. Métodos II
3.3. Métodos III more!!!
4.1. Arreglos I
4.2. Arreglos II
4.3. Arreglos III
4.4. Arreglos (Ejercicios)
4.5. ArrayList
5.1. Orientación a Objetos (OO)
5.1. Ejercicios OO
5.2. Manejo de Excepciones

NOTAS GRUPO A CON APLAZADOS
NOTAS GRUPO B CON APLAZADOS
NOTAS GRUPO C CON APLAZADOS
NOTAS GRUPO D CON APLAZADOS

Para Laboratorio
Alice
LightBot online
LightBot swf
Laboratorio 03 - IDE
Laboratorio 04 - Entrada y Salida Estándar
Laboratorio 05 - Creación de Objetos
Laboratorio 06 - Expresiones Aritméticas
Laboratorio 07 - Expresiones Aritméticas II
Laboratorio 08 - Condicionales I
Laboratorio 09 - Condicionales II
Laboratorio 10 - Bucles
Laboratorio 11 - Ejercicios MIT y NUS
Laboratorio 12 - Bisection Method MIT y NUS
Laboratorio 13 - Métodos (CodingBat)
Laboratorio 14 - Métodos
Laboratorio 15 - Arreglos
Laboratorio 16 - Arreglos (Tres en Raya)
Laboratorio 17 - Arreglos Bidimensionales
Laboratorio 18 - Buscaminas
Laboratorio 20 - ArrayList


Todos deberíamos aprender a programar... [VIDEO]


viernes, 16 de agosto de 2013